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像火花像蝴蝶段绍荣是谁杀的

像火花像蝴蝶段绍荣是谁杀的 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如果是4点以(yǐ)上点战意值使(shǐ)用,你(nǐ)有概率用不上(shàng)扶摇直上的技能,太阴是有更快的可能进入(rù)星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏最快(kuài),少(shǎo)阴这个和(hé)太阳一样,如果只是打个星(xīng)官、地煞这些短(duǎn)回(huí)合(hé)的(de)战

须弥海门派法(fǎ)宝的前置法宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,须弥(mí)海的节奏跟(gēn)小雷音的相似(shì),都(dōu)是先用普通的伤害攒一波节奏(zòu),然(rán)后再来一波一(yī)个面伤、一个(gè)点(diǎn)杀带面的高伤害,太(tài)阳如果(guǒ)是(shì)4点以(yǐ)上(shàng)点(diǎn)战(zhàn)意值(zhí)使用,你有概率用(yòng)不上扶摇直上的技(jì)能,太(tài)阴是有更快的可(kě)能进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏(zòu)最快(kuài),同时也是使用(yòng)星鲲时法伤更低的,少阴这个和太阳一样,如果只是打(dǎ)个星(xīng)官、地煞这些短回合的(de)战斗,可以在没机会出手(shǒu)伤(shāng)害的(de)时候使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门(mén)派法宝星(xīng)海佩(pèi)分析

须(xū)弥海门(mén)派(pài)法宝的前置法(fǎ)宝是:无量经(jīng)、附灵(líng)玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄火塔(tǎ),和(hé)龙(lóng)宫的一样

须弥海(hǎi)的节奏(zòu)跟小雷(léi)音(yīn)的相似,都是先用(yòng)普通的(de)伤害攒一波(bō)节奏(zòu),然后(hòu)再来一波(bō)一(yī)个面伤(shāng)、一个点杀带面的高伤(shāng)害(hài)。

所以同样(yàng)的门派法宝也是一样,是加快节(jié)奏的效果

不(bù)过小雷音灵珠(zhū)满(mǎn)时(shí),不一(yī)定(dìng)非(fēi)得使(shǐ)用一(yī)念或(huò)一劫把(bǎ)灵珠消耗掉,

但(dàn)是(shì)须弥海(hǎi)这(zhè)个炸弹,在(zài)手上(shàng)时不受控制,要么不用技能,一用就得(dé)是(shì)星鲲(kūn),就(jiù)算时机不对,也不得不(bù)用

所(suǒ)以(yǐ)因(yīn)为技能的机制(zhì)问题,星海佩(pèi)使(shǐ)用时需要格外慎(shèn)重,先上(shàng)一张(zhāng)表(biǎo)格(gé)看看基础的效果,然后我再慢慢分析这个(gè)门派(pài)法宝

一、基础效果(10级)

使用后每回合结(jié)束(shù)时,有30%概率给自己(jǐ)补(bǔ)充(chōng)1/2/3点须(xū)弥值(zhí),持续5回(huí)合(hé)

二、两仪阳属性效果

提升等(děng)级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性(xìng)效果

提升等级(jí)*0.3法术防御

其实很多输出(chū)的门(mén)派法宝四象和(hé)两仪(yí)多少(shǎo)有点相悖,比如(rú)龙宫加强群体法(fǎ)伤能(néng)力的两仪却是阴属性(xìng)

大唐也是,小雷音的也是,须弥海也(yě)一样

四、太阳

如果是4点(diǎn)以上点战意(yì)值使用,你有概率用不上扶摇直上的(de)技能,因为(wèi)他有概率(lǜ)哐哐哐一次(cì)加(jiā)上3点,然后(hòu)用完星鲲后休息回合再(zài)给你(nǐ)加一次,那(nà)么你(nǐ)在持续期间(jiān)就有(yǒu)可能一直(zhí)在星鲲。如(rú)果星海佩没有获得须(xū)弥值,那么太(tài)阳(yáng)就刚好(hǎo)可(kě)以(yǐ)发挥,因为须弥海(hǎi)本身(shēn)就(jiù)是(shì)一个点杀的法系门派嘛

如果在意(yì)的是四(sì)象(xiàng)效果,那么尽(jǐn)量在战(zhàn)意值低时(shí)使用

不过战意(yì)值(zhí)低时使(shǐ)用(yòng)四(sì)象(xiàng)效果数值也(yě)较(jiào)低(dī),也是(shì)存在矛(máo)盾点的

五、少阳

这一条相(xiāng)对(duì)来说(shuō)最合理,使用门(mén)派法宝其(qí)实也就是为(wèi)了可以更快地进入星鲲的节(jié)奏,连杀(shā)对(duì)方,增加星鲲时的(de)法术伤害意义也(yě)比(bǐ)较大,因为溢出的伤害越多对其他单位的溅射伤害也(yě)就越高,战意值越多,使用(yòng)收益也越大。但(dàn)如果在战意值较低(dī)时(shí)使用,则可能不能增加

少阳尽量(liàng)在战意值较(jiào)高(gāo)时使用,能更快进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态同时,增加更(gèng)多(duō)的法术(shù)伤害

六、太阴

太(tài)阴描述我不清楚(chǔ)具体效果

因为我身(shēn)边玩须弥(mí)海本(běn)来就不多(duō),有太(tài)阴法宝的更是(shì)没有,所以我也没(méi)有办法测试(shì)太阴的具(jù)体效果(guǒ)(有知(zhī)情的(de)可以评论区(qū)留言(yán))

这个(gè)描述可能存在三种情况

1、就是法宝基础效果的叠加,使用法宝(bǎo)后,回合结(jié)束时增(zēng)加的须(xū)弥值由三个(gè),概率(lǜ)增加(jiā)到(dào)四个(gè)

2、由技能产生(shēng)的须弥值在法宝持续期(qī)间有(yǒu)概率额外增加一(yī)个(如果是这(zhè)点,应该描述成:持(chí)续(xù)期间(jiān),获(huò)得的须弥值有50%/60%/70%概率额外(wài)增(zēng)加一点,所以(yǐ)可能性不大)

3、就是(shì)类似(shì)基础效果,但(dàn)是是独(dú)立有概率(lǜ)获得一(yī)点须(xū)弥值(如(rú)果是这点,应(yīng)该描述(shù)增加(jiā)一条:回合结束时/回合开始时,总得给人家(jiā)明确获得(dé)须弥值的时间。)

所以,如果描述没有(yǒu)错误的话,应该是(shì)之(zhī)一种可能(néng),就是回合结束概(gài)率(lǜ)增加4点(diǎn)须(xū)弥(mí)值

不管(guǎn)是哪一种(zhǒng)吧(ba),总之太阴(yīn)是有更快的可能进入星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最快(kuài),同(tóng)时也是使用星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个(gè)和太阳一样(yàng),如(rú)果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短回合(hé)的战(zhàn)斗(dòu),可以在没(méi)机(jī)会出手伤害的时(shí)候使用法(fǎ)宝,如果星(xīng)海佩没有获(huò)得须(xū)弥值,那么少(shǎo)阳就刚好(hǎo)可(kě)以发挥(huī),如果获得1点须弥(mí)值,而击水三千4个及以上时,技能伤害也更高(gāo),所以如果(guǒ)情况允许(xǔ),更好也是低须弥值时使用

星海佩如果不是想使(shǐ)用更(gèng)快(kuài)得使用星鲲技能是不建议使(shǐ)用的,比如(rú)泡泡乐(lè)园、四周纪行这(zhè)些阶段过(guò)度准备时间(jiān)可千万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可(kě)以在适当的时候(hòu)使(shǐ)用,这(zhè)些战(zhàn)斗的星鲲只要(yào)自己把握好,是可以打(dǎ)死单位的,获得溅射伤害的

日(rì)常党我比较推荐太阳,注重PK的太阳或(huò)少阳都(dōu)可(kě)以考(kǎo)虑,太阳比较通用,当面板(bǎn)来(lái)用就(jiù)行(xíng),少阳比较需要(yào)一(yī)些指挥(huī)、操作意(yì)识

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