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结婚时还是处的多吗,结婚还是处的有多少

结婚时还是处的多吗,结婚还是处的有多少 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对(duì)花果泼天的(de)适配度(dù)更高一(yī)些,但介于花果当头(tóu)使(shǐ)用率也挺高,少阳不做首推(tuī),装备、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加成效果的推荐太阴。

飞剑增加的面(miàn)板和(hé)朱雀玄武一样,朱雀(què)玄武增加的面板不会被忽视或比例(lì)降防(fáng),飞剑在战斗内临时(shí)提升的比例伤害(hài),少阴是目标防御达到的一个要求时,这(zhè)个要求不会太高,就能是四象中更(gèng)好的效(xiào)果(guǒ)了,少(shǎo)阳可能对花果泼(pō)天的适配度(dù)更高一(yī)些,但介(jiè)于花果当头使(shǐ)用率(lǜ)也(yě)挺高,少阳不做首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤(shāng)害(hài)加成(chéng)效果(guǒ)的推荐太阴(yīn),而且太阴给(gěi)的面板(bǎn)也更高,如果(guǒ)技能、装备、无量经、经脉、结(jié)晶等(děng)加(jiā)起来就有忽视(shì)效(xiào)果的,推荐少(shǎo)阴,能带来更稳定,且遇(yù)强则更强的效果。

《梦(mèng)幻西(xī)游手(shǒu)游》四(sì)象两仪被(bèi)动法宝(bǎo)飞剑分析

一、基础效果

佩戴后,增加人物等(děng)级*0.6物(wù)理伤害

二、两仪(yí)阴效(xiào)果

三、两(liǎng)仪阳效果

飞(fēi)剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀(què)玄武增加的(de)面(miàn)板(bǎn)不会被忽视或比例降防,飞剑在战斗内临时提升的比例伤害(我现在一时想不起来哪样的道具有一种比(bǐ)例增伤的效果(guǒ))

想起来(lái)一(yī)个,朔风斩,虽然(rán)增加的物伤与(yǔ)目标(biāo)法伤有关,但给目(mù)标增加的法伤与自己的物伤相关,是自身除法宝外的物伤

技能公式(shì):

技(jì)能无法对(duì)自身使用(yòng)

增加目(mù)标自身法(fǎ)术伤(shāng)害*6%的物理伤(shāng)害

增(zēng)加自身目标(biāo)物理伤(shāng)害(hài)*5%的法(fǎ)术(shù)伤(shāng)害

易伤效果:

增加10%目标及(jí)自身受(shòu)到(dào)的(de)物法伤害

比(bǐ)例减伤,比如唧唧歪(wāi)歪,也不会(huì)减到法(fǎ)宝(bǎo)增加的面(miàn)板(bǎn)部分

具体数值效果(guǒ)

四(sì)象两仪伤害结果加(jiā)成(chéng)对比

说明(míng):这里的系(xì)数,我延(yán)用之前(qián)的玄武甲(jiǎ)的测评的系数,如果我估的系数与你认为的(de)有出(chū)入的少侠(xiá),可以自(zì)行(xíng)带入自(zì)认为的系数中去做对比(bǐ),比如觉得鹰击是1.3的,就把(bǎ)鹰击带到1.3中去对(duì)比,主要(yào)是(shì)做对(duì)比(bǐ)

少阴是目标防御达到的一个要(yào)求(qiú)时(shí),这个要(yào)求不会太高(gāo),就能是四象中更好的(de)效果了(le),因为忽视拉大伤防差,相当于增加的同样也是物伤,只是增加(jiā)的(de)效(xiào)果与(yǔ)目标的防(fáng)御(yù)有关。

虽(suī)然说大(dà)体上(shàng)目(mù)标的(de)物理防御越高,少阴的效果越好,不过这里也(yě)要想一个问(wèn)题,就是星(xīng)印里出现的新的防御逻辑,物理抵(dǐ)抗,如(rú)果算(suàn)上物理抵抗,少阴的效果还会是更好的吗

这个就要看你身上携带的忽视(shì)效果有多少件,如(rú)果除(chú)了飞剑外没有别的忽视效(xiào)果,那么可(kě)要(yào)小(xiǎo)心,玩家战(zhàn)斗中(zhōng),其实大(dà)多数玩家现(xiàn)在都(dōu)是有抵抗效果的

但是(shì)如果(guǒ)你自身已经(jīng)有几件忽视效果(guǒ)了,尤其是狮驼,变身自带10%忽视(shì)效(xiào)果,那么不要怕,可以直(zhí)接弄忽视(shì)

这个就好(hǎo)像暴(bào)击和(hé)抗暴一个道理(lǐ),不是说目(mù)标有抗暴了你就觉(jué)得暴击没用了(le),就算目标有(yǒu)抗暴,当你(nǐ)的暴(bào)击高(gāo)于他的抗暴,一样会暴击(jī),虽然目标(biāo)的抗暴(bào)越高(gāo),你的(de)暴击效果越亏,除非(fēi)你真的(de)不需要暴击,也放弃对其他目标(biāo)(怪(guài)物、召唤灵等(děng))可能产生的(de)暴击。

不(bù)过物理自带(dài)5%暴击概率,比法系(xì)来说,更容易(yì)高于(yú)目(mù)标抗暴,这里(lǐ)只是讲这个(gè)道理

所以如果你在(zài)意(yì)目(mù)标(biāo)的抵抗效(xiào)果,要么你一件(jiàn)都不(bù)要弄,弄得少可能会等于无,要么就(jiù)多弄几件,只要(yào)超出他(tā)的抵抗,超(chāo)多(duō)少算多少(shǎo),超出的部(bù)分全部有效

身上(shàng)没(méi)有忽(hū)视效果的,那(nà)么(me)一件两(liǎng)件的(de)忽视很(hěn)可(kě)能会被对(duì)方抵抗完全抵消(xiāo),不过目前(qián)也就只有玩家有此(cǐ)特效,五星(xīng)及以下地煞暂未加(jiā)入星印系统,星印(yìn)之(zhī)前(qián)放出(chū)的周常内容也是没有的(de)

召唤(huàn)灵目前(qián)也(yě)没有(yǒu)此类特(tè)效

如(rú)4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目标只有50点(diǎn)抵(dǐ)抗,那么每增(zēng)加1点忽视,就增加1点效果(guǒ)如无忽视效果,目标1500防(fáng)御,增加(jiā)法宝2%,30点,目(mù)标50点抵抗,忽视等于无(wú)

另外就是(shì)忽视虽然有被抵消的风(fēng)险,但是(shì)太阴的暴击(jī)也一(yī)样有(yǒu)风险,暴击的(de)特(tè)效一件是1%,而抗暴一(yī)件是2%,所以(yǐ)目标(biāo)的抵抗啊、抗暴啊这(zhè)些,可以不用顾虑太多。

如(rú)果实在要顾(gù)虑(lǜ),那(nà)么记住了,往(wǎng)一个方向去发展

如果(guǒ)实在顾虑目标的抵抗、抗暴效果,那(nà)么往一个方(fāng)向(xiàng)发展(zhǎn)。暴(bào)击(jī)的发展暴击、暴击伤害加成;忽视的发展(zhǎn)忽视(shì)和(hé)面板

接下来要说说太阴了。

表格要么是(shì)少阴更高(gāo),要么是少阳更高(gāo),太阴好像不算太卓越了,因为表(biǎo)格中只(zhǐ)计算两仪(yí)及四象中(zhōng)的伤害/固(gù)伤所能增加的伤害结果(guǒ),而太阴的1%暴(bào)击概率受(shòu)益于整(zhěng)个伤害,所以(yǐ)其(qí)实1%伤(shāng)害结果期(qī)望也要计(jì)算到整个伤害(hài)中

所以同(tóng)样(yàng)我(wǒ)也计算了少阳与太阴的阈值(zhí),除(chú)法外(wài)基础的(de)伤害高于(yú)这个阈值时太阴(yīn)期望更(gèng)高,不过你(nǐ)的暴(bào)击(jī)要高于目标(biāo)抗暴,如果加(jiā)上这1%的暴击概率还是低于(yú)目标的抗暴,那么1%暴击概率等于毫无加成

另外(wài)如果(guǒ)是石破、物暴伤害星印(yìn)属性、镶嵌(qiàn)震岳等(děng),那(nà)么暴击特效肯定是多多益善(shàn)

四、太阳

太阳我(wǒ)实在不(bù)知道哪个(gè)门派(pài)会需要太阳的飞剑(jiàn)

全门派推荐指数:✫

五、少(shǎo)阳

可能(néng)对花(huā)果泼天的适配(pèi)度更高一些(xiē),但介于花果当头(tóu)使用率(lǜ)也挺高,少阳不做首(shǒu)推

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐(jiàn)指数:★★★✫

六(liù)、太阴(yīn)

装备、器灵、经脉有(yǒu)暴(bào)击伤害加成效果的推荐太(tài)阴(yīn),而结婚时还是处的多吗,结婚还是处的有多少且太阴(yīn)给的面板也(yě)更(gèng)高(gāo)

全门(mén)派推(tuī)荐指数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如果技能(néng)、装备、无量经、经(jīng)脉、结(jié)晶等加起来就有(yǒu)忽视效(xiào)果的(de),推荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更强的(de)效果

全(quán)门派推(tuī)荐(jiàn)指数:★★★★

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